裝備系統相關

2026-01-14 07:43:55 3778

裝備系統相關

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裝備系統相關裝備分類裝備的品質防具的屬性防具的等級裝備的獲得方式護符的屬性

裝備系統相關遊戲中引入了武器、防具的鑒定、鍛造等玩法,可以激發武器、防具的潛在能力,打造與眾不同的極品裝備。遊戲中的五個職業各有不同種類、效果、屬性的防具。裝備類道具主要分為「法寶(武器)」、「防具」、「飾品」,三大類裝備。裝備分類

武器分為:棍、劍、匕首、盤、弓

防具分為:上衣、腰帶、護腕、護手、褲子、靴子。

飾品分為:戒指和護符。

裝備的品質

目前開放的主法寶,從品質低到高分為:白、綠、藍、黃。

防具為:白、綠、藍、黃、紫,品質的優劣體現在裝備物理防禦和法術防禦力上。紫色防具還有套裝加成概念,集齊6件紫色套裝,能擁有額外的3種屬性加成。

飾品:綠、藍、黃、紫4種品質。

白、綠類法寶裝備及部分藍色法寶裝備可通過任務獲得,也可通過副本掉落獲得。大部分高品質的裝備,如藍、黃裝備,需要通過挑戰副本BOSS、挑戰世界BOSS或參與各類活動獲得。其中最簡單的方式就是多逛逛拍賣行,可以從這裡輕鬆的掏到不少好東西哦!

防具的屬性防具最多可以擁有物理防禦、法術防禦和屬性加成3項功能,前三項都是關係到人物防禦力和減少傷害角度,而人物的屬性則具有更深層次的作用,人物屬性一共有力道、身法、慧根、根骨、暴擊、閃躲共6項,每件防具會有1-2種屬性:

力道:梵天、武尊專有屬性,決定了梵天、武尊的物理攻擊力、命中率。

身法:修羅、金翎的專有屬性,決定了修羅、金翎的提升物理攻擊、命中。

慧根:方士的專有屬性,決定了方士的物理攻擊力、命中率。

根骨:各職業都有根骨這個屬性,它能增加角色的氣血值。

暴擊:各職業都有暴擊這個屬性,它決定了人物的暴擊率。

閃躲:各職業都有閃躲這個屬性,它決定了人物對於攻擊的閃躲概率。

防具的等級

防具可以通過鍛造,提升防具等級,鍛造成功後防具的物理防禦會增加,並追加法術防禦。當鍛造等級達到一定高度時,防具的外觀將發生顯著的變化,讓你在眾多玩家之中脫穎而出內外兼修!

打個比方,防具的品質好比人的智商天賦,屬性好比他德、智、體、美各方面的特長,等級則是他受教育的程度。

裝備的獲得方式

白裝備在野外打怪就有一定機率獲得。

通過完成一系列任務,會得到綠裝或少部分藍裝、黃裝作為任務獎勵。

大部分藍裝、紫裝和黃裝只有通過在副本中的不斷探索,擊殺大BOSS,才有機會得到。

護符的屬性

戒指根據屬性主要分為:閃躲戒指、暴擊戒指。

閃躲戒指屬性:閃躲、根骨,全職業都能使用。

暴擊戒指屬性:暴擊、根骨,全職業都能使用。

護符都分為2種類型,加單抗性防禦和加全抗性防禦2種。

護符屬性為:金防禦、木防禦、水防禦、火防禦、土防禦。

單抗性防禦護符,藍、黃、紫3種品質另外均加根骨。品質越高,抗性防禦越高。

全抗性防禦護符,所有品質均額外加根骨、氣血。

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